都市伝説みたいな話は表に書くと会社バレしそうだからひみつに。

《悟った達人、ナーセット/Narset, Enlightened Master(KTK)》は昨日のドラフトでの話し。

1-1は《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(KTK)》をチケピック。
1-2《アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest(KTK)》
1-3《クルーマの盟族/Krumar Bond-Kin(KTK)》
1-4《塩路の巡回兵/Salt Road Patrol(KTK)》
1-5《イフリートの武器熟練者/Efreet Weaponmaster(KTK)》からジェスカイと言うか、赤と緑は流れてこない。
困ったまま取りあえず青いカードを拾うかって感じではあるのだが、白を序盤に固め取っている関係上で、流れ的には切り替えたほうが良さそうなものの反対側のスゥルタイには行きにくい。
そもそも流しちゃってるし、今から下家被りってのも怖いと思っていたら選択肢がなくなってそのままになってしまった。
こう言う時の立ち回りって難しい。

出来た紙束は以下。
タルキール覇王譚ドラフト

3《平地/Plains(KTK)》
4《島/Island(KTK)》
3《山/Mountain(KTK)》
2《神秘の僧院/Mystic Monastery(KTK)》
2《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag(KTK)》
1《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(KTK)》
1《花咲く砂地/Blossoming Sands(KTK)》
1《茨森の滝/Thornwood Falls(KTK)》

1《クルーマの盟族/Krumar Bond-Kin(KTK)》
1《アブザンの鷹匠/Abzan Falconer(KTK)》
1《雪角の乗り手/Snowhorn Rider(KTK)》
2《グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul(KTK)》
1《軍用ビヒモス/War Behemoth(KTK)》
1《湯熱の精/Scaldkin(KTK)》
2《塩路の巡回兵/Salt Road Patrol(KTK)》
1《氷河の末裔/Scion of Glaciers(KTK)》
1《アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest(KTK)》
1《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way(KTK)》
2《イフリートの武器熟練者/Efreet Weaponmaster(KTK)》
1《悟った達人、ナーセット/Narset, Enlightened Master(KTK)》

1《果敢な一撃/Defiant Strike(KTK)》
1《鐘音の一撃/Singing Bell Strike(KTK)》
1《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke(KTK)》
1《取り消し/Cancel(KTK)》
1《運命編み/Weave Fate(KTK)》
1《水渦/Waterwhirl(KTK)》
1《目潰しのしぶき/Blinding Spray(KTK)》
1《飛鶴の技/Flying Crane Technique(KTK)》

足りない2マナ域、モーフ専用生物、貧弱なスペル・・・。
それは失敗デッキの証。
高級食材っぽいカードはありつつ、しかしデッキのダメな部分をそれらはカバーしきれるのか。
せめて赤の除去が取れているのなら《悟った達人、ナーセット/Narset, Enlightened Master(KTK)》無双もあり得るかもと思えるのだが・・・。

1戦目はティムールに0-2で負け。

Game1は普通にサイズで押されて回避は火力で除去されて負け。
Game2は相手の展開がゆっくりで素モーフで押すも《なだれの大牙獣/Avalanche Tusker(KTK)》からの《凶暴な殴打/Savage Punch(KTK)》で戦線が崩壊。
なんとか《イフリートの武器熟練者/Efreet Weaponmaster(KTK)》で耐えようとするも《打ち倒し/Bring Low(KTK)》されて負け。

2戦目はBye・・・。

3戦目は基本地形多めの5色に2-0で勝ち。

Game1は《イフリートの武器熟練者/Efreet Weaponmaster(KTK)》が表になったら相手の戦線が崩壊して勝ち。
Game2は3t目に《凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade(KTK)》が出てきてすげーピンチ。
《アブザンの鷹匠/Abzan Falconer(KTK)》《塩路の巡回兵/Salt Road Patrol(KTK)》《軍用ビヒモス/War Behemoth(KTK)》でなんとか耐える展開。
《悟った達人、ナーセット/Narset, Enlightened Master(KTK)》もプレイするけど当然殴りに行けない。

しかし《長毛ロクソドン/Woolly Loxodon(KTK)》からの《凶暴な殴打/Savage Punch(KTK)》で《塩路の巡回兵/Salt Road Patrol(KTK)》が除去されて殴られるのを《水渦/Waterwhirl(KTK)》で回避。
返しのターンで《悟った達人、ナーセット/Narset, Enlightened Master(KTK)》で殴りに行くも不発。
次のターンで並べ返されたので半ば面倒くさくなって全軍パンチからの《悟った達人、ナーセット/Narset, Enlightened Master(KTK)》誘発→《飛鶴の技/Flying Crane Technique(KTK)》がめくれて勝ち。

俺が対戦相手だったら間違いなくキレている。超能力者か。

コメント

nzm
2014年10月7日21:52

なかなか面白い話でした。ごちそうさま。

レオの飼い主@大佐☆
2014年10月8日0:02

俺も今の現実が全部夢で起きたら14歳の女の子だって思ってます

嘘です

四日市
2014年10月8日6:58

特定しました!(嘘

yuffy@アリス
2014年10月8日20:50

リンクしました!よろしくお願いいたします。

bun
2014年10月8日22:16

>nzmさん
楽しんで頂けたなら幸いです!

>少佐!
ホモはうそつき。

>四日市産
やっぱりホモはうそつき。

>yuffy@とぉーくんさん
リンクありがとうございます!
こちらもリンクさせて頂きました。よろしくお願い致します。
bun

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