僕はノンケです。

デッキは以下。
M15ドラフト

9《平地/Plains(M15)》
7《沼/Swamp(M15)》
1《進化する未開地/Evolving Wilds(M15)》

2《魂癒し人/Soulmender(M15)》
2《アジャニの群れ仲間/Ajani’s Pridemate(M15)》
2《精油の壁/Wall of Essence(M15)》
1《天麗のペガサス/Sungrace Pegasus(M15)》
1《ヘリオッドの巡礼者/Heliod’s Pilgrim(M15)》
1《屍食いカラス/Carrion Crow(M15)》
1《深夜の護衛/Midnight Guard(M15)》
1《ガーゴイルの歩哨/Gargoyle Sentinel(M15)》
1《グレイブディガー/Gravedigger(M15)》
2《影外套の吸血鬼/Shadowcloak Vampire(M15)》
1《三つぞろいの霊魂/Triplicate Spirits(M15)》

3《血の署名/Sign in Blood(M15)》
1《神聖なる好意/Divine Favor(M15)》
1《刺し傷/Stab Wound(M15)》
1《血の誓約/Covenant of Blood(M15)》
1《苛性タール/Caustic Tar(M15)》
1《ガラクの目覚め/In Garruk’s Wake(M15)》

あふれるライフゲインから《アジャニの群れ仲間/Ajani’s Pridemate(M15)》を育てゲーして有り余るライフを《血の署名/Sign in Blood(M15)》でハンドに変換してアドアドするデッキ(理想)屈強な《アジャニの群れ仲間/Ajani’s Pridemate(M15)》も《精油の壁/Wall of Essence(M15)》も《テーロスの魂/Soul of Theros(M15)》の前には紙くず同然(現実)

2Game共に《テーロスの魂/Soul of Theros(M15)》に無駄無駄ラッシュからの燃えるゴミは月・水・金されて死亡。
ちょっと+2/+2先制攻撃・絆魂強すぎんよー(指摘)
やめたくなりますよ~ドラフトォ。

だが明日もやる!(メンテ)

ちょっとだけまじめな話をすると《血の署名/Sign in Blood(M15)》が3枚入ってても関係なく《ガラクの目覚め/In Garruk’s Wake(M15)》は重過ぎるわ。
《嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan(M15)》を嬉しげにピックしていたLSVが速攻で流していたのも納得の重さ。

でもプレイされると死ぬんだよなぁ。
だからちょろっとだけ強そうに見えるけど、冷静に考えると採用できるのは、それが目的になるくらいの特殊なデッキだから良く考えよう。

コメント

さにー
2014年9月3日8:35

私もガラクの目覚めを使おうと思ってデッキ作りましたが、単なるコントロールでは9マナまで伸びなかったので接死とサテュロスを大漁に入れて永遠の渇きをフィニッシャーにしたデッキを作りました。
そうしたら何が起きたかというとサテュロスでガラクの目覚めが落ちまくって1度も手札にきやしませんでした。
もう許せるゾオイ!

四日市
2014年9月3日16:32

単純計算、土地18でもデッキの半分(初手7+13枚)引いてやっと9マナ。先手なら14ターン目。遅すぎんだね・・・・

あと、未開地は沼で良くない?

bun
2014年9月3日20:55

さにーさん

落としたく無いやつが落ちるのはmtgあるあるだかなー。
道探しで道が見つからないとか。
永遠の口渇きってどう?
いわゆるつよわい系のカードやと思うけど、専用デッキなら居場所あるかな。
嵌れば強そうなんやけどね。

四日市さん

確かに数字にすると激重さがわかるな…。
未開地は序盤というか、初手のキープ率をあげたいなって。
圧縮効果はそんなでもないってのをどっかで読んだ。
mtg計算機さんだったか。
bun

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