昨日listenerさんのところの書き込みで《タッサの貪り食い/Thassa’s Devourer(JOU)》強いっすよ的な書き込みを見たので、ニクスへの旅における《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》だったら良いなと思いつつピック。

デッキは以下。
ニクスへの旅×3ドラフト

11 《島/Island》
6 《平地/Plains》

2 《ダクラの神秘家/Dakra Mystic》
3 《印章持ちのヒトデ/Sigiled Starfish》
4 《タッサの貪り食い/Thassa’s Devourer》
2 《鷲の飛翔/Rise of Eagles》
1 《惑乱のセイレーン/Hypnotic Siren》

4 《大地への縫い止め/Pin to the Earth》
3 《運命の泉/Font of Fortunes》
2 《ニクスの武装/Armament of Nyx》
2 《撤回命令/Countermand》

まずマナカーブが酷い事になってしまった。
これは途中で拾って結局はサイドボードに引っ込んだ《船団の災い魔/Scourge of Fleets(JOU)》のお陰で変に青に寄ってピックしてしまったのと《大地への縫い止め/Pin to the Earth(JOU)》を高く見すぎて「肉で肉を止める」と言う発想に至らなかったため。

対戦結果は以下。

白青に2-1
緑黒に2-1
緑赤に2-0

やってみた感じデッキとしては成立するっぽく、相方は白でも黒でも緑でも良さそう。
ただ、今回みたいに防御的な除去コンっぽく組みすぎると遅いデッキの常として相手が序盤に事故っていてもある程度ゲームをしなければならないと言うのが、授与によって世紀末過ぎる環境に慣れた身としては物足りなく感じる。
今までがやや異常だったとは思うが。
それから対戦相手がこちらに慣れているのかサイドボードから結構色々やられた。

例えば《空封じ/Skybind(JOU)》でオーラを剥がされたりとか《弁論の幻霊/Eidolon of Rhetoric(JOU)》でこちらの呪文回数を絞ってきたり《双子神の指図/Dictate of the Twin Gods(JOU)》で強引に突破しようとしたり、単純に《難局/Hour of Need(JOU)》されたり。
勝ち方がダメージレースではないため、もっと無双するかと思ったのだけど、結局は生物をメインに使っているので《夢の饗宴/Feast of Dreams(JOU)》が刺さったりと《花鬣の獏/Petalmane Baku(BOK)》じゃない感はあったな。

コメント

listener
2014年5月16日0:25

む、やろうと思っていたことの80%くらい先にやられてる。
ありがたいw

2《ダクラの神秘家》
2《撤回命令》
この4枚はぜひ欲しいとして

あとは除去エンチャントが多めに欲しいので
やっぱり白やって《ニクスの武装》を足すのが素直だと思った。

欲を言うと《ニクス毛の雄羊》とかも欲しい。

ガンガン横に並べて来るデッキに間に合わないという噂があるので
それの対処もお願いします(人任せ

bun
2014年5月16日19:20

除去に関しては高レアリティの星座にも対応できるから黒も良いと思うよ。
横に並べてくる相手には貪り食いが2/6と固いのもあって、奮励がなければ何とでもなりそうな。もちろんこっちの生物の質にもよるのだけど。
鷹の飛翔でこっちも並ぶけど相手の2/3ミノタウロス2体を連打されるときつかったりするのかな?
結論的には貪り食いを並べるのが一番早そうね。

英
2014年5月17日1:39

自分もlistenerさんの日記見て青黒でやりました。
タッサの貪り食いの2/6というサイズがエグイ。
とりあえず2-0でsplit。手ごたえはいい感じですね。
黒だと1/1接死が前半の抑制をしてくれるのがnice。


同系の青単が一人いて焦りましたが(ピック的な意味で)

bun
2014年5月18日21:17

-6/-0の存在もあってかなりの硬さがありますよね。
それを対処されると厳しい感じですが。

しかし同キャラが存在するとは。ニッチなデッキかと思いきやパーツの奪い合いが起こるのは厳しいすねぇ。
bun

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