Phenax is God
2014年2月19日 TCG全般神の前では人間の精神(ライブラリ)など儚いものだってはっきりわかんだね。
隣には夜の咆哮獣がスタンバってて俺を悦楽の園に連れて行く準備はまさに万端だったのだけれど、対戦相手の精神が耐え切れず、その前に投了された。
テーロスブロックのシールドではどこまで積極的に多色化するべきかの判断が難しい。
色が増えれば対処できるカードの枚数は増えるんだけど、どうしても動きがちくはぐしたものになる時が増えるし、マナ基盤のせいで積極的にマリガンしにくくなる。
現状においてはマリガンのしやすさから2色派なんだけど、こう言うのってどうしたら数値化できるんだろう。
経験則では話を終わらせたくないんだが、方法が分からない。
隣には夜の咆哮獣がスタンバってて俺を悦楽の園に連れて行く準備はまさに万端だったのだけれど、対戦相手の精神が耐え切れず、その前に投了された。
テーロスブロックのシールドではどこまで積極的に多色化するべきかの判断が難しい。
色が増えれば対処できるカードの枚数は増えるんだけど、どうしても動きがちくはぐしたものになる時が増えるし、マナ基盤のせいで積極的にマリガンしにくくなる。
現状においてはマリガンのしやすさから2色派なんだけど、こう言うのってどうしたら数値化できるんだろう。
経験則では話を終わらせたくないんだが、方法が分からない。
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