本日起床後に突発的に思い立ってスタンダードの大会に参加。
使用したデッキは以下。
3 《森/Forest(UNH)》
4 《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
4 《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
4 《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
3 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
3 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
1 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》
1 《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》

4 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
3 《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
2 《ロッテスのトロール/Lotleth Troll(RTR)》
2 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
3 《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
4 《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
3 《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》
2 《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth(AVR)》

4 《忌まわしい回収/Grisly Salvage(RTR)》
3 《根囲い/Mulch(ISD)》
3 《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
4 《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》

Sideboard

3 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》
3 《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
2 《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
2 《強迫/Duress(M13)》
3 《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
1 《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
1 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》

デッキの選択理由はGTCのカードを1枚も使わなくて良いから。
リストを見るとちょっと黒マナ足りてなくない?と思わないでもないが1t目には黒マナ必要ないからね。
でもサイドからわりと黒が濃くなるし不安ではある。

対戦結果は以下。

1戦目 ナヤ

Game1
こちら先手。
2t目の《ロッテスのトロール/Lotleth Troll(RTR)》は対処されないが、土地とマナ生物しか引かず防戦一方。
《ロッテスのトロール/Lotleth Troll(RTR)》が頑張って相手のリソースを減らしてはいるが、ライフが半分を切って、このままじゃ負ける。はっきりわかんだね。と思っていたらライブラリのトップから《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》が舞い降りて相手のボードを全て吹っ飛ばした。なんだこの生物!?(驚愕)
次のターンに《忌まわしい回収/Grisly Salvage(RTR)》から《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》をプレイしてライフはゼロから遥か遠くに。そのまま勝ち。
ちょっと1枚1枚のカードパワー強すぎんよー。

Game2
こちら後手。
相手のムーブが2t《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler(AVR)》→3t目《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》8点パンチと既にヤバイ。
こちらの初動は1t目《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》からで2t目に《忌まわしい回収/Grisly Salvage(RTR)》を。
3t目に《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》を構えてエンド。
すると《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar(M13)》が速攻で突っ込んでくる。

こちらとしては、ターンを返した瞬間にそう言えば《ボロスの魔除け/Boros Charm(GTC)》あったら死亡じゃん!と思っていたので、ホッと胸をなでおろして《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》に《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》を。
すると《雲隠れ/Cloudshift(AVR)》で回避され《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar(M13)》と結魂して6点ダメージ。
返しのターンで《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》をプレイするも《怨恨/Rancor(M13)》2枚をプレイされて負け。

結局は《怨恨/Rancor(M13)》2枚がどうにもならなかったとしても、せめてメインで《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》を除去しておけば・・・。

Game3
こちら先手。
1t目《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》からスタートして《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》→FB&《忌まわしい回収/Grisly Salvage(RTR)》→《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》と完璧ムーブ。
サイドボードから返って来た《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》もあって勝ったかなーと思っていたら《反逆の行動/Act of Treason(GTC)》でパクられて、なんかすげーあわててパクってくなー・・・って!絶対《雲隠れ/Cloudshift(AVR)》あるじゃん!
もう2度とあの《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》はもどらないような気がする。こわれるまでッ!

結局ハードに殴られて素プレイした《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》が間に合ったかなーと思ったけど《反逆の行動/Act of Treason(GTC)》プレイされて負け。
《強迫/Duress(M13)》サイドインするべきだったか・・・。
Game2で《雲隠れ/Cloudshift(AVR)》を《信仰の盾/Faith’s Shield(DKA)》ではなくて《雲隠れ/Cloudshift(AVR)》を見た時に《反逆の行動/Act of Treason(GTC)》に思い至るべきだった。

2戦目 白黒赤

Game1Game2共に相手が事故ってて勝ち。
ものすごく (ノ∀`) アチャーと思ったのが《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》と《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》を巡るプレイで、相手が前のターンにわざわざショックインして

「《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》がありますよー」

って宣言してるのに《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》でアタック
→《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》トークンでブロック
→解決
→相手に何かやられると嫌だから第2メインで《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》プレイしておくか
→当然《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》される。oh...。

oh...。じゃねーだろ!何やってんだ!

しかしゲーム開始からずっと土地を引き続けた対戦相手はたたむしかなく、マジで申し訳なかった・・・。

3戦目 バントオーラ
Game1
相手先手。1マリガン。
2t目《剣術の名手/Fencing Ace(RTR)》3t目《天上の鎧/Ethereal Armor(RTR)》&《怨恨/Rancor(M13)》で10点。
次のターンになす術無く負け。

Game2
やや抵抗するも《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》と《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》が強すぎて負け。

ゲーム自体は短かったけど、談笑しながらだったんで非常に楽しく。
次があればリベンジしたいところだ。

4戦目 黒赤吸血鬼

Game1
こちら先手。相手1マリガン。
4t目に嬉しそうに《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》をプレイするが返しのターンで《反逆の印/Mark of Mutiny(M13)》でパクられる。
そして対戦相手の場には《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M13)》が・・・。

もう2度とあの《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》はもどらないような気がする。喰われるまでッ!

ちょっと借りパク流行ってんよー。
その後2体並んだ《血の芸術家/Blood Artist(AVR)》がどうにもならずに負け。

Game2Game3は相手がマリガンしつつ事故ってて勝ち。

5戦目 ドランリアニ。

Game1
こちら先手。1マリガン。

こちら《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》&《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》

対するは《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》&《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
さらにはメインで《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》が・・・!

ちょっと勝てるヴィジョンが《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth(AVR)》走るしかないよー。
→相手の《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth(AVR)》が走ってきてミンチになって負け。
僕もやりたいです!(半ギレ)

Game2
こちら先手。《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》スタート。
相手の《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》はきっちり《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》(隠語)して調子に乗っていたら《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》と《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》で丁寧に白マナを潰されて《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》も除去されて《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth(AVR)》が走ってきて負け。

2-3。

その後6ドラ。
1-1は弱いラインナップから《円環の賢者/Gyre Sage(GTC)》1-2で《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis(GTC)》から決め打ち気味にシミック。
3-5で《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana(GTC)》ピック出来るなど卓一シミックでご満悦。

対戦結果は以下。

1戦目 ボロス ××
2戦目 ディミーア ×○×
3戦目 5CC ○○

1-2。

6ドラにしてはデッキ強かったと思うが・・・。

文章にすると負け負けだけど、終了後はすげー充足感があって満足だった。
やっぱりプレイしてみるとスタンダードもドラフトも面白く、負けて終わると悔しい!って気持ちが先行していたんだけど、不思議とそんな事もなく。
時間とかお金との兼ね合いはあるけれど、今のMTGとの距離感は結構良いような気がする。

対戦して頂いた方々ありがとうございました。

コメント

ヤ ナ ギ
2013年4月14日22:05

今日はGPT本戦でもサイドイベントのドラフトでも対戦してもらってありがとうございました。バントオーラだったんでスタンは「へっ…マジかよ」って感じでしたが、ドラフトはグッドゲームでした(よね?)

bun
2013年4月14日22:22

今日はありがとうございましたー!
スタンダードもすげー楽しめたので、そう言う意味ではグッドゲームだったっすよ。
2ゲームとも瞬ころでしたけどw

ドラフトの方は接戦・・・かな。上手にコントロールされちゃいましたけども。良いゲームでした。
《暴動用具/Riot Gear(GTC)》にしてやられちゃいましたね。
弱い弱いと言いながら、ディミーアの「負けずに勝つ」を実践されてたのは流石です。
翻って俺の《空隠しの杖/Skyblinder Staff(GTC)》の弱かった事w
ちょっと装備コスト重すぎんよー。

次回はリベンジしますよ!
bun

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