ゲームは1日1時間(挨拶
集中力が持続できる時間は短いので1日1ドラフトと決めて体勢を整えてからドラフト。
仕事は終わったか?→Yes
ご飯は食べた?→Yes
他にやるべき事はないか?→Yes
ちゃんとリラックスできてる?→Yes
ならば準備は万端と言う事でいざドラフト。
ああ!もうどないしよう!クッソ弱いデッキの屑がこの野郎。
1-1を《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》からスタートして序盤をふらふらしつつ、青は決定しているもののイゼットとアゾリウスの両天秤。
2-1で《三巨頭の執政官/Archon of the Triumvirate(RTR)》からアゾリウスを目指すものの流れが悪く、このままではデッキが弱くなる事は必至で、2-4《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage(RTR)》で仕方なく3色を志向し積極的に《ギルド門/Guildgate(RTR)》をピック。
しかし3パック目に入っても流れは悪いままで3-4の段階で何も取るものがなく《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage(RTR)》をカットした時点で敗北を悟る。
対戦結果は以下。
1戦目はアゾリウスに勝ち。
なんと言うか相手のデッキもかなり弱かった。
2戦目はラクドスに勝ち。
Game1は《暴動の長、ラクドス/Rakdos, Lord of Riots(RTR)》が出て来て瞬殺されるがGame2は《軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol(RTR)》を並べて《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch(RTR)》で勝ち。
Game3は相手が事故で勝ち。
思いもかけず決勝まで進めてテンションMAX。
3戦目はイゼットに負け。
Game1は《気紛れな薬術師/Mercurial Chemister(RTR)》で速攻負け。
Game2は《浮遊障壁/Hover Barrier(RTR)》が越えられずに膠着。
なんとか《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage(RTR)》で《謹慎命令/Inaction Injunction(RTR)》と《劇的な救出/Dramatic Rescue(RTR)》をコピーして相手のライフを5まで削るがこちらのライフも《高射砲手/Lobber Crew(RTR)》で削られていて、最後は《爆発の衝撃/Explosive Impact(RTR)》と《どぶ潜み/Guttersnipe(RTR)》の誘発で負け。
・・・。
そもそもこのデッキで3-0出来るとは思ってねえし(震え声)
まぁ実際厳しい。明日は良いデッキがドラフト出来ると良いな。
集中力が持続できる時間は短いので1日1ドラフトと決めて体勢を整えてからドラフト。
仕事は終わったか?→Yes
ご飯は食べた?→Yes
他にやるべき事はないか?→Yes
ちゃんとリラックスできてる?→Yes
ならば準備は万端と言う事でいざドラフト。
5《平地/Plains(RTR)》
4《島/Island(RTR)》
3《山/Mountain(RTR)》
4《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate(RTR)》
1《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate(RTR)》
1《フェアリーの騙し屋/Faerie Impostor(RTR)》
1《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》
2《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage(RTR)》
2《門衛/Doorkeeper(RTR)》
1《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight(RTR)》
1《高射砲手/Lobber Crew(RTR)》
2《軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol(RTR)》
1《武器庫の護衛/Armory Guard(RTR)》
1《虚無使い/Voidwielder(RTR)》
1《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch(RTR)》
1《三巨頭の執政官/Archon of the Triumvirate(RTR)》
1《謹慎命令/Inaction Injunction(RTR)》
1《劇的な救出/Dramatic Rescue(RTR)》
1《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp(RTR)》
1《彩色の灯籠/Chromatic Lantern(RTR)》
1《霊感/Inspiration(RTR)》
1《思考閃光/Thoughtflare(RTR)》
1《騎士の勇気/Knightly Valor(RTR)》
1《火炎収斂/Pyroconvergence(RTR)》
1《中略/Syncopate(RTR)》
ああ!もうどないしよう!クッソ弱いデッキの屑がこの野郎。
1-1を《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》からスタートして序盤をふらふらしつつ、青は決定しているもののイゼットとアゾリウスの両天秤。
2-1で《三巨頭の執政官/Archon of the Triumvirate(RTR)》からアゾリウスを目指すものの流れが悪く、このままではデッキが弱くなる事は必至で、2-4《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage(RTR)》で仕方なく3色を志向し積極的に《ギルド門/Guildgate(RTR)》をピック。
しかし3パック目に入っても流れは悪いままで3-4の段階で何も取るものがなく《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage(RTR)》をカットした時点で敗北を悟る。
対戦結果は以下。
1戦目はアゾリウスに勝ち。
なんと言うか相手のデッキもかなり弱かった。
2戦目はラクドスに勝ち。
Game1は《暴動の長、ラクドス/Rakdos, Lord of Riots(RTR)》が出て来て瞬殺されるがGame2は《軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol(RTR)》を並べて《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch(RTR)》で勝ち。
Game3は相手が事故で勝ち。
思いもかけず決勝まで進めてテンションMAX。
3戦目はイゼットに負け。
Game1は《気紛れな薬術師/Mercurial Chemister(RTR)》で速攻負け。
Game2は《浮遊障壁/Hover Barrier(RTR)》が越えられずに膠着。
なんとか《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage(RTR)》で《謹慎命令/Inaction Injunction(RTR)》と《劇的な救出/Dramatic Rescue(RTR)》をコピーして相手のライフを5まで削るがこちらのライフも《高射砲手/Lobber Crew(RTR)》で削られていて、最後は《爆発の衝撃/Explosive Impact(RTR)》と《どぶ潜み/Guttersnipe(RTR)》の誘発で負け。
・・・。
そもそもこのデッキで3-0出来るとは思ってねえし(震え声)
まぁ実際厳しい。明日は良いデッキがドラフト出来ると良いな。
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