快適。快適。

MOで《欠片の双子/Splinter Twin(ROE)》デッキを回しているけど、2人構築では緑赤or緑青の感染が多くて速度負けする事もしばしば。
相手先手で、1t目《ぎらつかせのエルフ/Glistener Elf(NPH)》をプレイ。
こちらはペイライフしながら《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》をプレイするとそこには《地うねり/Groundswell(WWK)》と《突撃のストロボ/Assault Strobe(SOM)》が・・・。

スタンダードで2Killしてくるとは何とも恐ろしい。
デッキにレアをほとんど使わないのとか、火力にも(と言うか《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle(ZEN)》の《稲妻/Lightning Bolt(M11)》)にも《活線の鞭/Livewire Lash(SOM)》とか《巨大化/Giant Growth(4ED)》系のスペルで回避出来て速度負けしないのが良いのかも知れない。

今使っている僕の《欠片の双子/Splinter Twin(ROE)》は

メイン

12《島/Island(NPH)》
7《山/Mountain(NPH)》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》

4《定業/Preordain(M11)》
4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
4《先読み/See Beyond(ROE)》
4《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
4《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
4《海門の神官/Sea Gate Oracle(ROE)》
4《詐欺師の総督/Deceiver Exarch(NPH)》
4《欠片の双子/Splinter Twin(ROE)》
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》

サイド

3《粉砕/Shatter(SOM)》
4《否認/Negate(M11)》
4《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》
2《変異原性の成長/Mutagenic Growth(NPH)》
2《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》

メインは前回リアルの大会に持って行ったものから《貫く幻視の祭殿/Shrine of Piercing Vision(NPH)》→《呪文滑り/Spellskite(NPH)》にして、サイドは良く分からないので適当に。
《否認/Negate(M11)》とか本当に必要なの?とか思うも、取り合えずのお試しなので、その内どっかから拾ってきて試していそう。

メインではとにかく掘って掘ってコンボパーツまで行き着く事を第一に考えている。
相手が《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle(ZEN)》とかだとそれでも良いのかも知れないけれど、青黒とか、黒系相手にそれをすると《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》とハンデスが飛んできてそれだけでほぼ死んだりする。
もうちょっと使ってみないとあれだけど、現状では赤単とか《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle(ZEN)》の方が魅力的に映る。

昔、白単《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin(ZEN)》コントロールってデッキがあったけど、アレってスタンダードだっけ?エクテンだったっけ?
どちらにしてもメインから《神聖の力線/Leyline of Sanctity(M11)》なら《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》もカムバックするらしいし、強いのかも知れない。
《四肢切断/Dismember(NPH)》とか入れないと《欠片の双子/Splinter Twin(ROE)》相手にほぼマグロだけど。
とまぁ色々と思ったりもするけど、先だってレガシーの赤単をプレイする機会があって、赤単って良いなぁと思ったり。
スタンダードとレガシーではプールも環境も全然違うんだろうけど、場と手札を見た時の「足りてる!」感は魅力的だなぁ・・・。

さて。砂糖水飲んで寝るかな。

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bun

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