諸事情あって

2011年6月24日 TCG全般
現在関東方面を電車にて驀進中です。

と言うか、電車の乗り換え、乗り過ごし、乗り間違えをこんなに繰り返したのも初めてかも。

昨日は寝ようと思っても眠れなくて、久しぶりに薬に頼ったのがダメだったのかな。
最近は寝苦しい日が続いて本当にもうダメですね。
冷却材の入ったマットでも買おうかなー。

最近のNMSですが、ドラフトのピック譜を上げていませんが結構な数をプレイしています。
前回もそうだったんですが、8-4と4-3-2-2で流れてくるカードが違って結構面白いと言うか、4-3-2-2では取り合えず緑をやらないと不人気過ぎてヤバイ事になったり。
目立ったカードが《グリッサの嘲笑/Glissa’s Scorn(NPH)》くらいしかないので、入りにくいのは分かるのですが、《死の頭巾のコブラ/Death-Hood Cobra(NPH)》とか余裕で1周してくるので、こんなに簡単に軽い対空が確保できて良いのかどうか疑問に思ったり致します。
下家に緑をやらせなければMBSで《ファングレンの匪賊/Fangren Marauder(MBS)》とか《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary(MBS)》とかが取れるので、非常にデッキが作りやすいです。
逆にMBSで緑を取れないと、デッキの骨子が無くなってしまうので、かなりやり辛くはあるんですが。

あと《ピスタスの一撃/Pistus Strike(MBS)》を用意しておかないと、相手のレアに簡単に負けたりするので、要注意です。
それから《荒廃の工作員/Blighted Agent(NPH)》は対処できないと簡単に人が死ぬので、何かしら用意しましょう。
《血吸いの噛み付き/Leeching Bite(NPH)》とかあると便利なんですが、取るタイミングが難しいところ。
緑決め打ちなら問題ないんでしょうし、4-3-2-2なら緑or白の決め打ちも許容されるように思います。
NPHに分かりやすく初手カードがある赤と黒は本当に人気で、その分白とか緑が強さのわりに取られていない印象ですね。
《強制された崇拝/Forced Worship(NPH)》とかは本当に良く見ます。

8-4は・・・どうなんでしょう。

最近勝ってないから良く分かりませんが、僕が好みの青に行って、貧弱な青黒をピックして構築し1没したり2没したりする感じです。
以前と同じように《突き刺しモズ/Impaler Shrike(NPH)》をいかに3ドローに変換するかと言うところに焦点をあてているんですが、SoMが減った分だけ地上のがっちり要素が無くなって、サイズ負けしてそのまま死んでいます。
やっぱり《板金鎧の海うろつき/Plated Seastrider(SOM)》《絡み線の壁/Wall of Tanglecord(SOM)》《煙霧吐き/Fume Spitter(SOM)》に相当頼っていたんだなーと言うのを実感してます。
自分が1没したり2没したりするのは、中途半端なアドバンテージデッキを構築しているからで、それに対応出来ないより中途半端なデッキに勝って、きちんと速度重視出来ていたり、アドバンテージ重視出来ていたりするデッキに負けています。
当たり前の事なんですけどね。

後は僕は人より緑青感染を作るのが下手で、《荒廃の工作員/Blighted Agent(NPH)》とか何手目で取ってるのか非常に興味があるところです。
プレイしてる人を見ていると、スペル、生物共に申し分なく、NPH、MBS、SoMのそれぞれで有用なパーツを取れているので、デッキタイプとしては完全に成立しているようなのですが、ピックの手順が分からない・・・と言うか試そうともしないと言う方が真相に近いでしょうか。
どうしても青をプレイすると、青黒or青赤の飛行+除去デッキか、緑青の低速アドバンテージデッキに目が向いてしまい、速攻型の緑青感染を組もうとかは思わなくなってしまってますね。
NPHで緑が不人気なら、そこでピックを始めてしまえばMBSのコモンはピック出来て、それが出来るならSoMのコモンはピックできるだろうと言うのが理屈の上では理解出来るのですが・・・。

と言うところで、次の電車が来たようなのでこれにて。

先輩からマジで端末借りて良かったです。
これがあればネットも出来ますし、持ってきた本は紆余曲折あった末に全部読んじゃってますからね。
暇で暇で。

と言う事で、なかなか勝てないMOドラフターの取りとめのない話でした。
書いてて、要は序盤が固いデッキを作れば以前みたいな戦い方が出来ると言うのに気が付いたので、今度からはそこら辺を考えてやってみたいと思います。

それではー。

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bun

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